Did67 yazdı:
"Kepçe hesaplamamda" yazdığım gibi, oyundaki kinetik enerji değildir: SUR eşek
Diğer taraftan sistemde yapılan hesaplamalarda bir tanecikim, biraz farklı olması, bunun dışında herhangi bir hesaplama dışında, mekanik sistemin tanımlanmasının beni ilgilendirmesiydi (arzulu) )
Ayrıca bana eşeği süren aracın (çok kısa) geçiş anının ağırlığı olduğu da anlaşılıyor.
Ayrıca, eşiğin yeterli bir yarış yapmasına yetecek kadar hızlı çarpma zamanı tartığının yeterli olup olmadığını da merak ediyorum.
Ancak, eşimin kuvvetine (ortalama) ve geçiş sırasındaki araçların hızına (ortalama 15km / s?) Göre depresyon cm sayısını hesaplamak için yeterince durmadım.
Kesin olan, hiçbir aracın bir eşeğin arkasına park etmeyeceği, her dingilde bir saniyenin küçük bir kısmını geçeceğidir.
Mekanizmanın iyi durumda kalması için teknik olarak cehennem bir "her hava" zorlu görev: sıcak, soğuk, nem, akış, sızma, tuzlama tuzu, don, buz ve aynı itme özelliklerine sahip her şey, Yaklaşık olarak 0 ile 60 derece arasında değişebilen zemin sıcaklığından bağımsız olarak batma ve kaldırma